Tes ATI R600 Lengkap dan NVIDIA GeForce Experience

ATI R600 vs. G80 (GeForce 8800) – level berikutnya dari ATI vs. nVidia.

Artikel 12 halaman masif berikut, termasuk banyak benchmarking dari R600 dan GeForce 8800GTX, menunjukkan siapa yang mengerjakan pekerjaan rumahnya dengan lebih baik selama bulan-bulan terakhir pertarungan tanpa akhir antara ATI dan nVidia. Pertama-tama kami perlu mengatakan bahwa ATI R600 belum tersedia untuk pasar publik (sementara kami memiliki sampel sertifikasi tertentu), sementara nVidia’s G80 (lebih dikenal sebagai GeForce 8800) sudah tersedia di toko. Ini adalah langkah cerdas dari nVidia dalam jangka pendek karena mereka mampu menangkap pasar natal; namun, dalam jangka panjang, penelitian tambahan yang diinvestasikan dalam R600 mungkin tidak hanya mengejar kinerja G80, tetapi juga mengambil mahkota GPU yang ditangkap oleh andalan nVidia saat ini

Perbarui – Tes ATI R600 Lengkap Bagian 2 Online

Nah, apa lagi yang bisa dikatakan. Jika Anda datang ke sini secara langsung terkait dengan artikel ini, pastikan untuk mengunjungi http://level505.com.
Perbarui – Migrasi Server Selesai, Tes ATI R600 Pt. 2 Datang Sekarang Akhirnya, kita selesai memigrasi semua data kita – proses yang cukup melelahkan – dan kembali online! Kali ini, dengan bangga, dengan sistem server yang jauh lebih baik. Namun, kami akan segera mengunggah dan mengoreksi Tes ATI R600 – Bagian 2 kami, jadi pantau terus. Kami sebenarnya memiliki beberapa kejutan…

Pembaruan – Keaslian Artikel Ini

Artikel ini asli. Sampel R600 kami adalah sampel RTM yang digunakan dalam proses MS CERT untuk validasi driver (terutama untuk Vista). Kami tidak memublikasikan gambar kartu itu sendiri sekarang, karena kartu tersebut berisi tag ID utama yang belum dapat kami hapus untuk perlindungan sumber. Kami akan menambahkan gambar kartu itu sendiri setelah kami dapat menghapus tag ini.

Perbarui – Oblivion Benchmark adalah kualitas TSSAA / AAA

Karena pertanyaan yang akan datang terkait frekuensi gambar pada tes Oblivion kami: Kami menjalankan Oblivion Benchmark dengan TSSAA yang diaktifkan (Transparency Super Sampling Anti-Aliasing) pada nVidia dan AAA (Adaptive Anti-Aliasing) pada kartu ATI karena Oblivion mendapat keuntungan secara substansial dari lanjutan ini Mode AA.

Pembaruan – Situs, Patokan 2560 × 1600 Mendatang

Selamat Tahun Baru! Kami mohon maaf karena situs sedikit melambat. Namun, inilah kabar baiknya: besok kami akan menguji 2560 × 1600, dan kami akan dapat memberikan gambar kartu kira-kira. pada tanggal 5/6 Januari. Agar semua orang mengerti mengapa kita tidak bisa begitu saja “menutup” ID Tag: Tag utama adalah bungkus foil hologram berlubang halus yang tidak dapat dilepas karena direkatkan ke logam depan di sekitar port DVI. Melepas kipas tidak mungkin dilakukan tanpa melepasnya. Kami pasti akan terus mengabari Anda, dan menghargai semua komentar yang kami terima sejauh ini.

Jika Anda baru saja membeli GeForce 8800, terutama versi GTX, Anda mungkin ingin mengembalikan kartu Anda pada 22 Januari ketika kartu ATI R600 tersedia di seluruh AS dengan harga 630 USD (Harga MSRP) yang kira-kira sama dengan harga GeForce 8800GTX saat ini.

Sebagai gambaran kecil tentang uji kinerja R600 pada artikel ini, tolok ukur Doom 3 dalam 1280 × 1024 dengan 4xAA dan 16xAF disajikan di bawah ini:

Spesifikasi R600 adalah:

  • 64 4-Way SIMD Unified Shaders, 128 Operasi / Siklus Shader
  • 32 TMU, 16 ROP
  • Pengontrol Memori 512 bit, koneksi penuh 32 bit per chip
  • GDDR3 pada clock speed 900 MHz (Januari)
  • GDDR4 pada kecepatan clock 1,1 GHz (Maret, edisi revisi)
  • Total bandwidth 115 GB / s di GDDR3
  • Total bandwidth 140 GB / dtk di GDDR4
  • Dukungan memori konsumen 1024 MB
  • Kompatibilitas penuh DX10 dengan draf penghapusan tutup khusus vendor DX10.1 (pemrograman terpadu)
  • Pemrosesan internal 32FP
  • Dukungan perangkat keras untuk pengelompokan GPU (nomor 2 ^ n apa pun, tidak terbatas pada Dual atau Quad-GPU)
  • Dukungan perangkat keras DVI-HDCP (Perlindungan Konten Digital Bandwidth Tinggi)
  • Dukungan output Hardware Quad-DVI (Terbatas untuk edisi workstation)
  • 230W
  • Solusi cluster multi-GPU akan tersedia untuk pasar workstation hanya sampai Maret 2007.

Kekuatan pemrosesan:

  • 105.000.000.000 SOps (Operasi Shader Per Detik)
  • 2.000.000.000 TCps (Perhitungan Segitiga Per Detik)
  • 28 GTps (Gigatexels Per Second)

Related Posts