Расскажу вам о небольшой, но интересной примочке, кторая работает всего на 2 картах: de_aztec и de_train.

карта контр-страйка

 

 

de_aztec

Вы наверное замечали, что на этой карте часто слышны звуки, которые мешают играть (всякий гул, гром и прочее). Очень слошно при таких шумах услышать шаги противника. Посторонние звуки убираем с помощью команды stopsound, но гром может нам помочь, если знаать почему же он гремит.

Внимание: как только вы оказываетесь на одном из мест карт, назовем его триггером, начинается отсчет, после прошествия 5 секунд - начинает греметь гром.

Остается только назвать эти самые триггеры:

1. Если идти от базы террористов по верхнему проходу(не по воде), то как только вы проходите большой ящик, вы оказываетесь на первом триггере

2. Второй триггер находится на дальнем бомбплейсе чуть ближе к воротам, если идти от контров

3. На выходе с воды на хелп расположен третий триггер

4. Последний триггер находится на выходе с моста, если идти от терроров

de_train

Абсолютно другая ситуация на этой карте, чем с ацтеком. В отличие от него на трейне есть фоновые звуки, которых ровно три:

1. Птицы
2. Гул аэробуса
3. Собака гавкает

Птицы слышны только там, куда придут терроры, если будут от респа бежать вперед до конца(еще это место называется зеленка)

Шум аэробуса слышен, если игрок находился на каком-то из вагонов(замететьте, не на любом вагоне) или на самом высоком месте на карте

Гавканье можно услышать, если залезть под вагон(опять же не любой вагон).

Надеюсь эти советы помогут вам еще лучше играть в контр-страйк.

Если переиграли в игру и с вашим зрением что-то незаладилось, то обратитесь в объявления глазов, где вам помогут вернуть былое острое зрение.